Tutorial de scripts para Unity 3d
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RESUMEN DE LA API DE UNITY EN ESPAÑOL
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08 enero 2012
FISICAS: CONCEPTOS BASICOS (II)
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Veíamos en la entrada anterior que un collider vendría a ser meramente un caparazón que le añadimos a una malla para que pueda colisiona...
17 comentarios:
31 diciembre 2011
FISICAS: CONCEPTOS BASICOS
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Examinadas las clases principales de Unity, quisiera ahora realizar una serie de incursiones más o menos extensivas en algunos aspectos del ...
2 comentarios:
01 noviembre 2011
121. CLASE YIELDINSTRUCTION
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Es una clase base para otras clases que vamos a introducir dentro de este apartado, para no disgregarlas mucho dado su pequeño tamaño. CLASE...
120. CLASE TIME
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Como su nombre indica (y tal como ya hemos visto en algunos ejemplos previamente) esta clase nos permite utilizar características de gran ut...
119. CLASE SCREEN
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Acceso a la pantalla de información. Esta clase puede ser usada para obtener la lista de las resoluciones soportadas, cambiar la resolución ...
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